神武4新版死骑/天蓬怎么样
等等 发布:2024-04-24 19:33:59
本期要给大家分享的新版死骑/天蓬。
一、定位:
大更后,死骑的舍身和天蓬的怒破九霄已经完全一样。
1、伤害小加强:
加攻没变,伤害从150%→160%
伤害公式=(攻-防+等级*1.5)*(160%+各种增伤)
举个例子:
一个1300攻的104级死骑,打700防的目标,没有任何增幅的情况下,
舍身伤害=(1300-700+104*1.5)*1.6=1209.6伤害
高连每下伤害=(1300-700)*0.8=480伤害
高连2下伤害都远不及舍身一下伤害,可见舍身在低攻时的优势。
不过在搭配多种克制和增伤时,因为高连、青霜可以打多下,是可以乘法放大的,这点比舍身、逆龙击这类单攻的加法更有优势。
2、机制大幅度优化:
改版后出伤模式非常丝滑。
既没有目标限制,对人物、宠物、怪一视同仁;也没有速度要求,不像蚩尤要抢速,逆龙击要低速;还没有力量要求;更是取消了像青霜一样的出手气血要求。
唯一的限制是出手后掉20%伤害的气血,而高吸血可以补回30%。美中不足的点是先吸血,再耗血,很难满血。
二、打造参考:
打造方面,速攻、血攻、耐攻、盾攻都可行。
以前刚需抢速,现在只有搭配冲击时才刚需,平时不刚需抢速,已经和给一个高连宠是否抢速的选择没区别了。
总之,除了隐身外,高连能打造的类型,舍身都能驾驭。
类型过多,就不一样列举了。完全可以参考蚩尤、高连宠。
本篇重点写两种不算普及的,耐攻舍身和盾攻舍身。在高物抗的情况下,还有不俗的伤害,自身耗血也小。
1、耐攻舍身:舍身/怒破+吸血+防御+强力/强壮/高敏捷+生存+“昼夜”+(克制、增幅)
补充:正常耐攻加点,或者更低的攻击;
如果克制要用冲击,则需要一本高敏捷,或者稍稍抢速。
2、盾攻舍身:舍身/怒破+吸血/高再生+防御+强壮+强力+“高勇敢”+盾转/克制/磐石/永恒
补充:纯体耐加点,或者稍稍加点力量;
最好打高勇敢,如果没有就只能白天出,然后搭配骁勇;
对盾攻来说,磐石>生存,不仅加很刚需的法抗还能吸引冲击宠的火力。队友有普陀打灵动、灯、罗汉的话,永恒也不错。
吸血加的比高再生多,但高再生优点在于不输出,给人喂药的时候也回血;现在再生也不会被报复克制了。
驭兽上,坚守+守心/升龙/嗜血,嗜血触发几率不高,但击杀百分百叠加。魂技上,瞬隐(后手)、骁勇(没打勇敢)、复仇、威压、锁魂都可用。
三、补充:
1、耐攻和盾攻舍身对胚子要求很高。
天蓬的话,建议是115级以上的双饰物天蓬;死骑的话,建议是紫心以上成长,攻/体/速/防资质同时过优秀的死骑。
2、要不是不屈给削了,全力杀人舍身/天蓬也是可行的,配方寸、TG减防会很香。
3、盾攻物抗高,法抗较低。召唤的时候最好能避免多法环境。是否给到灵动、罗汉,会是两种不同表现。
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